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第 146 部分阅读(1 / 2)

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击依然跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

在物理攻击上,“隐焰连爆”有两种攻击方式,一是应用有形焰本身停止攻击,一是应用有形焰爆停止攻击。

应用有形焰本身的攻击,是应用目的接近有形焰的时分发动的追踪攻击,以有形焰本身的势能转化为动能,构成弱小的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的有形焰,所以目的同时将遭到不止一个有形焰的攻击。尤其是当目的察觉到要挟夺路狂奔的时分,愈加会带起更多的有形焰向目的发动攻击。

而应用有形焰爆停止的攻击,次要是依托有形焰爆炸后构成的冲击力对目的停止攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目的可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干有形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中构成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰异样是目的看不到的,目的很不容易停止躲避。不同有形焰爆炸构成的冲击力集合在一同,可以构成冲击波纹,冲击力进一步增强。跟“隐焰环爆”相比,魔法师在什么时分引爆有形焰,引爆多少有形焰,完全在魔法师的掌控之中,运用起来愈加灵敏。同时“隐焰连爆”在有形焰的具现数量上也远远超过“隐焰环爆”,普通状况下只需求大批有形焰爆或许根本不需求有形焰爆就可以达到消灭目的的目的,给了魔法师更多的自在空间。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰连爆”异样包含着两种攻击方式。第一种也是有形焰的积聚,第二种则是有形焰爆的积聚。

在有形焰的积聚上,最后有形焰都是运动的,所以积聚辐射的速度非常快。目的假设不动,有形焰也不会动,辐射将不断积聚。大量有形焰构成的辐射跟二次辐射会聚一同,相互增强,技艺控制区域内的辐射迅速飙升。等到目的发现成绩所在试图逃跑的时分,一方面有有形焰停止跟踪追击,另外一方面由于有形焰本身是看不见的,目的也不容易断定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击构成的死域。大量有形焰控制着广阔的地域,这些地域最终都将成为死域。

而在有形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸构成的能量焰曾经不断收缩,具现物中包含的一切火元素、黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的才能大为增强,远远超过其他火系技艺爆炸的时分,普通仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目的,甚至将目的蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所构成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一同,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技艺还跟其他爆炸技艺有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射异样剧烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的损伤力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目的产生损伤。不同的有形焰相继爆炸之后,相互之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。

魔法师根据需求在适宜的工夫适宜的地点引爆适宜数量的有形焰,跟有形焰本身构成的死域共同作用,同时可以停止普遍攻击和特殊攻击,让特殊地域的辐射提升速度更快。

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰连爆”异样有两种攻击方式,一是有形焰本身的接触性攻击,一是有形焰爆炸之后的接触性攻击。

有形焰本身的接触性攻击有一定的延迟工夫,比辐射攻击的延迟工夫稍长。一旦接触性攻击末尾发挥作用,对于低级目的立刻会形成剧烈的损伤,直至将目的消灭。目的接近有形焰的时分,有形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐放慢,一旦击中目的,接触性攻击将在延迟工夫之后大显神通。异样由于目的看不见有形焰的关系,对于有形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟工夫之内也不能做出正确的判别,从而被接触性攻击随便损伤到。

而在有形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依托爆炸之后能量焰对目的的接触来完成的。这种接触性攻击的威力远远超过辐射攻击,同时也远远超过有形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰可以接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。

在肉体攻击上,“隐焰连爆”照旧有两种攻击方式:有形焰和有形焰爆。

作为有形焰的肉体攻击,大量有形焰相互影响,肉体威压积聚起来,也扩展了损血性攻击的范围,每一个有形焰照旧是对15米以内的目的停止损血性攻击,15米以外的目的停止肉体威压。而目的周围15米的半径内很多时分会有不同的有形焰存在,在肉体攻击中损血的能够性和损血的强度大为添加。至于肉体威压,更是简直每个有形焰的肉体威压,都可以作用到目的,让目的在肉体威压面前产生不正常的形状。

而作为有形焰爆的肉体攻击,由于爆炸后释放了一切的元素,所以肉体攻击的范围也相应扩展。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目的的损血性肉体攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目的。而总的损血性肉体攻击可以达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目的,还可以持续产生肉体威压。若干有形焰爆炸之后,将存在若干不同的肉体攻击范围,这些范围相互组合在一同,让这个技艺的威力得到了更多的提升。

作为形状辅助,“隐焰连爆”次要是让本方目的停留在安全距离之外来完成的。魔法师告诉本方目的具现物控制的范围,然后让本方目的聚集在攻击范围之外。但这个技艺只能用于辅助,而不能用于围攻目的,由于有形焰在这个技艺中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目的的时分难免会被有形焰攻击到。甚至远远看见目的逃跑过去,本方目的也得提早躲开,以免追踪敌方目的的有形焰改变攻击目的,向本方目的发动攻击。这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“隐焰连爆”的形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的1000倍工夫。1秒之内可以恢复1%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的1000倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的1000倍。

作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

由于有形焰的攻击只能重伤低级目的,重伤中极目的,对高级目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。最后辐射攻击所构成的死域和肉体攻击的不断损血以及远程威压是最次要的扰乱方式,但在目的末尾逃跑的时分,随着越来越多的有形焰对目的发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将末尾唱主角。

正是由于有形焰本身的扰乱作用比较强力,有形焰爆再在适当的时分运用出来,可以构成愈增强力的扰乱作用。

“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这次要是由于有形焰可以在目的接近的时分发动跟踪攻击,无论目的逃向哪里,都会有大量有形焰围攻过去,不只是中低级目的,就连高级超级目的甚至神级目的都可以被完全困住而被消灭。而且随着目的的逃跑,魔法师可以随时引爆有形焰,让目的愈加难以逃离。

在阻敌方面,整个广阔的地域中积聚辐射和肉体攻击的分布是相对平均的,目的带动的有形焰对于整个技艺控制范围来说,完全可以疏忽不计。所以整个技艺构成的死域相对比较平衡,可以控制的范围也比较广阔。经过有形焰爆的逐渐增强之后,死域的威力也更为弱小。

“隐焰连爆”是一个持续性群攻技艺,但有形焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围广阔,三是魔法师自在操控有形焰的爆炸。所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫三个月的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求非常钟让有形焰流失,所以总持续工夫在四非常钟。

第396章 火系魔法68

“烟焰连爆”是“烟焰环爆”的晋级版本。提供这个技艺要求魔法师具现出大量有形烟焰,分布在宽广的地域之内。假设目的接近有形烟焰二十米以内的时分,有形烟焰就会自动跟踪攻击目的。同时魔法师还能根据当前战况引爆其中之一或许若干有形烟焰,增强部分的攻击力和辅助力。这个技艺也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技艺跟“烟焰环爆”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击依然跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

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