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第 146 部分阅读(2 / 2)

在物理攻击上,“烟焰连爆”有两种攻击方式,一种是有形烟焰本身的攻击,一种是有形烟爆的攻击。有形烟焰本身的攻击是应用目的接近有形烟焰的时分发动的追踪攻击,以有形烟焰本身的势能转化为动能,构成弱小的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的有形烟焰,所以目的同时将遭到不止一个有形烟焰的攻击。尤其是当目的察觉到要挟夺路狂奔的时分,愈加会带起更多的有形烟焰向目的发动攻击。

有形烟爆的攻击次要是依托有形烟焰爆炸后构成的冲击力对目的停止攻击,这种冲击力愈增强力,对爆炸范围内的目的可以直接挤压成浆。由于是若干有形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能构成愈增强力的波纹冲击力。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“烟焰连爆”也有两种攻击方式,一种是有形烟焰本身的辐射攻击,一种是有形烟爆的辐射攻击。

在有形烟焰本身的攻击上,最后有形烟焰都是运动的,所以无论是有形烟焰本身的辐射还是有形浓烟积聚的辐射,积聚辐射的速度都非常快。目的假设不动,有形烟焰也不会动,辐射将不断积聚。大量有形烟焰和有形浓烟构成的辐射跟二次辐射会聚一同,相互增强,技艺控制区域内的辐射迅速飙升。等到目的发现成绩所在试图逃跑的时分,一方面有有形烟焰停止跟踪追击,另外一方面由于有形烟焰本身是看不见的,目的也不容易断定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击构成的死域。有形烟焰本身的辐射就比有形焰要高,再加上有形浓烟,威力更不是有形焰可以比拟的。

在有形烟爆的辐射攻击上,由于爆炸构成的能量焰收缩的愈加多,在具现物中包含的一切火元素、黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的才能得到更多的增强,远远超过有形焰爆炸的时分。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所构成的二次辐射,当然也比有形焰爆炸之后构成的二次辐射更为强力。同时有形烟焰爆炸后还构成弥漫于4里范围之内的有形浓烟,这些浓烟也分发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中构成的辐射共同影响,会使辐射的增强速度更快。由于“烟焰连爆”比“烟焰环爆”拥有愈加广阔的技艺控制区域,技艺控制范围内的有形烟焰数量更多,所以共同积聚的辐射也更为强力。

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟工夫,比辐射攻击的延迟工夫稍长。一旦接触性攻击末尾发挥作用,对于中低级目的立刻会形成剧烈的损伤,直至将目的消灭。

“烟焰连爆”的接触性攻击有两种,第一种是有形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是有形浓烟在技艺控制范围内不断弥漫,最终将技艺控制范围内的目的全部覆盖。这种接触性攻击经过跟目的的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体外部,产生两种不同的损伤。浓烟的接触性攻击曾经比辐射攻击愈增强力,可以迅速让目的得到抵抗并得到生命。即使目的逃脱,浓烟的攻击还是持续在目的体内作用。

第二种是目的接近有形烟焰的时分,有形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐放慢,一旦击中目的,接触性攻击将在延迟工夫之后大显神通。

异样由于目的看不见有形烟焰和有形浓烟的关系,对于有形烟焰和有形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟工夫之内也不能做出正确的判别,从而被接触性攻击随便损伤到。

第三种是有形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依托爆炸之后能量焰对目的的接触来完成的。接触性攻击的威力异样远远超过辐射攻击。跟“地焰连爆”相比,“烟焰连爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,由于有形烟焰爆炸而构成的有形浓烟异样可以停止接触性攻击。这些接触性攻击同时在目的身体表面和外部器官中发生,对目的的损伤力也非常强力。不同的有形烟焰爆炸后构成的有形浓烟混合在一同,让有形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。

在肉体攻击上,“烟焰连爆”异样有着有形烟焰和有形烟爆两种攻击方式。

每一个有形烟焰照旧是对20米以内的目的停止损血性攻击,20米以外的目的停止肉体威压。而目的周围20米的半径内很多时分会有不同的有形烟焰存在,在肉体攻击中损血的能够性和损血的强度大为添加。至于肉体威压,更是简直每个有形烟焰的肉体威压,都可以作用到目的,让目的在肉体威压面前产生不正常的形状。由于对目的形成损血性肉体攻击的范围就是有形烟焰停止跟踪追击的范围,所以一旦目的进入这些范围,肉体攻击将随着有形烟焰对目的的追踪而不断持续,并且随着追踪目的的有形烟焰不断增多而遭到更多的肉体攻击。当有形浓烟弥漫到目的周围10米半径之内的时分,也会对目的形成损血性肉体攻击。

“烟焰连爆”比“地焰连爆”爆炸后释放的元素更多,所以肉体攻击的范围也更为扩展。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目的的损血性肉体攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目的。而总的损血性肉体攻击可以达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目的,也会持续产生肉体威压。不同的有形烟焰爆炸之后,肉体攻击作用于相反的目的,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。

跟“烟焰环爆”相比,在同一片地域积聚的有形烟焰更多,所以无论是有形烟焰还是有形烟爆的肉体攻击,都来得比“烟焰环爆”愈增强力。

作为形状辅助,“烟焰连爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是肉体攻击中损血攻击的范围,所以只要在这个范围之外,才是形状辅助的安全地带。也就是说,本方目的必须在距离具现物数十里以外才能停止辅助。加上具现物本身占地数十里,所以实践上本方目的距离技艺中心点在百里以上。

“烟焰连爆”的形状辅助异样要求目的必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域停止形状辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰环爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰环爆”宽广得多的区域,所以即使在普通状况下,目的大多数只能在地面活动的时分,也可以会聚比“烟焰环爆”还多的目的停止形状辅助。这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“烟焰连爆”的形状提降低达30.72%,可以持续总辅助工夫的八百倍工夫。每秒可以恢复20%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的八百倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的八百倍。

第397章 火系魔法69

作为特殊辅助,“烟焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。提供

由于有形烟焰的攻击只能重伤中级目的,重伤高极目的,对超级以上目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。最后辐射攻击所构成的死域和肉体攻击的不断损血以及远程威压是最次要的扰乱方式,但当有形浓烟弥漫到整个技艺控制范围之后,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将末尾唱主角。尤其是在目的末尾逃跑的时分,随着越多越多的有形烟焰对目的发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱的作用将越来越分明。而当有形烟爆末尾发威的时分,有形烟爆本身的攻击力曾经足以消灭绝大多数目的,扰乱的作用不再分明。

“烟焰连爆”的困敌作用非常强悍。这次要是由于三个缘由。第一个缘由是有形浓烟弥漫到整个技艺控制范围,无处不在的全攻击时辰都要挟着目的,而目的由于看不见有形烟焰和有形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往堕入重围而不能自拔。

第二个缘由是有形烟焰可以在目的接近的时分发动跟踪攻击,无论目的逃向哪里,都会有大量有形烟焰围攻过去,不只是低级中级目的,就连高级超级目的甚至神级目的都可以被完全困住而被消灭。而且这个技艺困敌的时分并不存在“烟焰葳蕤”那样的弱点,虽然有形烟焰在目的运动的时分会被目的带动起来,形成有形烟焰比较集中,在其他方向上的目的遭到的压力变小,但整个“烟焰连爆”的技艺控制范围真实太广,目的带动再多的有形烟焰,也只是在非常部分的地域构成影响,对于整个技艺控制范围来说,根本无伤大雅。而且普通状况下,由于有形烟焰来无影去无踪,目的根本不知道如何避开有形烟焰,也不知道到底什么方向上没有有形烟焰存在,跟“隐焰连爆”相比,“烟焰连爆”在有形烟焰的跟踪追击之外,还有有形浓烟无时无刻不在的片面攻击,更是让目的没有一刻可以轻松。所以即使目的知道这个特点,也很难被应用到。

第三个缘由是魔法师可以随时引爆其中一个或许若干个有形烟焰,辅助大量有形烟焰对目的停止围困。有形烟爆愈加弱小的杀伤力可以愈加有效地阻挠目的逃跑。

在阻敌方面,整个广阔的地域中积聚辐射和肉体攻击的分布是相对平均的,目的带动的有形烟焰对于整个技艺控制范围来说,完全可以疏忽不计。所以整个技艺构成的死域相对比较平衡,可以控制的范围也比较广阔。在有形烟焰爆炸之后,还可以在部分构成愈增强力的死域。

跟“隐焰连爆”相比,即使有形烟焰跟踪目的追击而走,有形浓烟照旧持续在原来的地位停止辐射积聚,让整个技艺控制范围产生越来越强的辐射。阻敌范围方面,跟“隐

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