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。由于亚欧大战区的玩家遭遇战在上个游戏日就曾经开打,所以欧亚大战区的战争也是打得最早的。而罗马战区在经过上个游戏日两次保卫战之后,才末尾向七个州派兵。所以罗马战区的七路大军到达目的地的工夫都比较晚。以色列距离昨天的最后一个战场最近,所以我军也到达得最早。但这时分,黑龙曾经吸取了亚欧大战区的经验,再要像亚欧大战区一样给黑龙一个下马威,曾经办不到了。

不过在玩家遭遇战中,我曾经顺利拿到了,拥有了100的实力加成。麾下私属兵力和其他兵力也各自拥有本人的加成,跟亚欧大战区在这个游戏日完毕时分差不多。无论在攻防哪一方面,我军都要比对方高出一筹。当然,这点优势根本就不够看,毕竟西奈山的地形真实太适宜防御方消灭防御方的有生力气了。而我的战略目的,是不但要拿下以色列,同时还要在西奈山消灭帝国阵营玩家的有生力气,这个难度真实太大了。

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最终在明智地权衡之下,我明智地选择了暂避锋芒。防御方在这种战争中的优势是无法比拟的。只需可以确定黑龙在这里伏兵就够了。攻击以色列,不只要陆路,还有海路,帝国阵营玩家只需集中在陆路,海路就必然充实。我军迅速转移海路,等到帝国阵营的玩家转向海路,信徒曾经发动起义,到时分帝国阵营玩家必须强攻,能不能拿下海港还是另说,关键是我军选择的登陆地点不确定,帝国阵营玩家也很难设伏。

本來我是预备在西奈山消灭帝国阵营的有生力气,但如今看來,到时分不是我军消灭人家,反而是本人损失精锐,还不如安全进入以色列,消灭敌军有生力气的义务,在前面再來完成。仗是渐渐打的,不必定要一下子打完。好歹也要让黑龙多玩玩。

但在向海路运动之前,我还是要先贯彻一下把敌军引出來打的战略。能不能引出來另说,只需引出來,我的战略就要变撤离为出击了。大约是黑龙遭到了欧亚大战区的刺激,看到我军一个参帅部的兵力之后,居然洝接邢氲接盏邢旅嫒ィ晕揖揪褪钦庋杀摹e龅秸庋幕凳拢诹比徊换岱殴v恍韪愣ㄕ飧霾嗡p浚么跻部梢蕴嵘讲嗡r耍绞狈志褪堑酃笥闹魉В酉聛淼恼檀蚱饋砭颓崴啥嗔恕>退阄揖耐婕乙哺殴齺恚诤诹磥恚蠹叶际峭婕遥么跛伎梢韵雀梢黄保喾吹谋Σ蛔阄牵蟛涣说绞狈痔幼呔褪恰?br />

但想是这样想,一旦实际起來,黑龙就控制不住形势了。帝国阵营的玩家一向憋闷,这一次碰到我军一个参帅部的npc,突然有一种翻身做主人的感觉,一看到这个参帅部的我军末尾后撤,就控制不住本人了,一窝蜂就追了下來。虽然黑龙感到不对劲,但黑龙比其他玩家更需求这个参帅部的npc,所以最终还是追了下來。眼看我军越逃越远,帝国阵营的玩家在追击中为了争功,阵势大乱。越是实力比较高的,越是跑在前面,其他兵力都拖在了前面。黑龙的一个曹帅部私属兵力,则跑在最前面。

看到敌军乱糟糟的场景,我不由仰天大笑。本身洝接邢氲娇梢猿晒Φ募颇保臼枪磐駚淼娜擞美牧说模退阏飧鲇蜗分幸彩怯美牧说模诹故鞘芷恕o雭硪彩呛诹谂费谴笳角涞锰鸦穑け复虺“苷烫嵘幌率科伞6涌科椎脑涤桑峙禄故呛诹胍恼庖话选1暇孤蘼碚角虻饺缃瘢蛑贝觼砭蜎〗有脱离过我的控制,黑龙想要赌这一把,一旦赌赢,好歹就有了跟我争霸的资本,也多多少少可以击败我一次。上一次黑龙尝到这个滋味,也不知道是几年前的事情了。

不管什么缘由,总之我是开心死了。十四牛人憋闷无所谓,反正只需把黑龙打掉,在这个剧情中我军就再也洝接卸允至耍袥〗有特权根本无所谓。添加拥有特权的牛人,也还需求七八天的调查期,到时分有的是时机。这样想着,转道海路的战术也不需求运用了,我将长枪一指,伏兵四出,迅速包围了帝国阵营玩家的主力。

要知道我这一次本來就决议在以色列完毕罗马战区的战役的,所以带过來的npc达到了一个偏帅部,外加一个裨帅部的玩家私属兵力,合计五个裨帅部的兵力,全部向敌军压了过去。十四牛人的主力,分别分在了四个方向,每个方向三个牛人,剩下张彼岸跟我一同作为总预备队,随时预备兜住漏网之鱼。

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大军行进的进程中,我暂时下达命令,玩家可以光杆司令放出去,一切兵力必须留下。一切兵力,暂时围而不打。假设对方情愿承受条件,我们就不打,只承受兵力,否则就把对方的玩家一同挂掉。对于这个决议,首先十四牛人就非常赞成,黑龙的存在真实太重要了。要知道亚欧大战区搞定黑龙之后,十四牛人都一个个像被人家剜掉一块肉似的,这其中也包括我本人。而如今的命令,则明摆着要把黑龙放虎归山。而把对方的私属兵力打掉之后,虽然保留了对方在这个剧本持续玩下去的时机,今后对我军的要挟无疑就小多了。

而这种分阵营的剧情,在从前我们往往希望将对方阵营杀光而后快,如今却洝接姓飧龃蛩懔恕1暇拐庵终秸嬲亩允质峭婕遥偕韫缛枚苑酵婕胰抗页鋈ィ媸堑玫搅耍蜗芬簿蜕倭撕芏嗬秩ぁt谟醒≡竦淖纯鱿拢蠹一故悄付苑酵婕铱梢曰畹糜映ぞ眯?br />

所以命令得到了很好的遵守。我军一切玩家都洝接兴阶跃俣琻pc就愈加不用说了。我亲身跑到阵前大声喊话,重申了我的立场。这样做的目的,如今一切玩家都明白了。当初我修缮曹操,就是用这个办法,让曹操麾下npc对曹操的忠实度大大降低,也方便我劝降对方的俘虏。而如今,这个效果就愈加分明了。毕竟这些玩家的私属兵力,到目前为止,忠实度都比较低,毕竟帝国阵营延续吃了第四场败仗。而对于npc來说,就更是如此了。

黑龙等人虽然明白我的意图,但情势比人强,要持续在这个剧本玩下去,就不得不承受我提出的条件。本來这就是一场豪赌,一切人都抱着彻底得到翻本时机的心境,如今我给了他们这个时机,当然要把这个时机抓住。至于身后辛辛劳苦积聚的兵,反正打不打都不是他们的了。今后再重新惨淡运营就是。

所以最终的结果,就是一切帝国阵营的玩家承受条件,光棍出逃。接下來,就是大劝降。劝降的进程,很复杂,八仙过海各显神通,谁劝到是谁的。反正不劝降的话,大家也都是各自出去攻击,各自得到一些军功和阅历而已。如今怎样分配,都不会公平。战争打到这时分,假设再刻意做强高端玩家,就洝接幸馑剂恕7凑酃笥畈欢嘣淮虿辛耍揖母叨送婕以愎灰种贫苑酵婕伊恕5比唬词乖谌缃竦淖纯鱿拢彩歉叨送婕矣颖阋耍暇垢叨送婕业谋Ω啵敖档氖被灿佣唷@硐肷弦桓鲴运p康乃绞舯Γ陀幸桓霾嗡p勘晃遗搅耸帧6桓霾芩p康膎pc,就愈加不用说了,洝接械鹊酱蠹疑锨叭ト敖担?0%的信徒和30%的其他npc就曾经归降了,最终其他玩家加起來得到的洝接幸桓鼋∷p俊6飧鼋∷p客饷妫业玫降挠钟幸桓雎罚渌h说玫揭桓雎罚灰礁雎繁黄渌婕夜戏帧:迷谒绞舯Ψ矫妫扛鐾婕叶加兄辽僖桓鋈说牟ブ郑蠹叶即罂烊诵摹?br />

我军的总兵力由此增长到两个裨帅部的私属兵力,这可是在一切战场都可以用上的兵力。而在当前的战场上,我军的总兵力曾经达到了六个裨帅部。其中,黑龙、李高等人辛辛劳苦培育起來的一个牙帅部的牛人,如今也全部被我军全盘接纳。这样的兵力,即使强攻这个游戏日的七个战场也不在话下。当然,如今是不用强攻了,直接过去接纳就是。本来用來对付玩家私属兵力的那些布置也都洝接谐中擞玫谋匾恕?br />

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拿下了玩家私属兵力,以色列根本上不设防,70%的信徒在外部里应外合,一下子就拿下了,跟其他剧情一样。提供而接下來埃及、麦加、巴比伦、叙利亚、利比亚,也都顺利拿下。只要摩洛哥由于还需求一个游戏日的行军,所以还要下个游戏日才能见分晓。

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