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第三百五十九章 地图拯救不了菜鸟(1 / 2)

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游戏中开启网络,会遭到入侵,这时是有提示的。

所以玩家开启后,遭遇到了入侵,如果对方凭借技术将你干掉了,那只能够说一声:甘拜下风,技不如人。

可对方要是技术菜,但是凭借数值将你干掉了,这又是另外一回事情了。

这就好比是你玩《英雄联盟》一样,匹配的时候你青铜,碰到了对面是王者,那怎么说呢?

技术不行,那也没有办法。

可要是对面上来就十八级六神装,这概念就完全不同了。

所以前世,也会有着正义的玩家,挺身而出充当护卫队。

进入到萌新的玩家里面,讨伐高墙薪王。

并且对萌新表示,你就放心大胆的去打boss,那个高墙薪王由我们来解决。

当然了,如果萌新想要让玩家,来帮助你打boss,那就只能说,你想多了啊。

关于这一方面,王川也是专门的,进行了一个处理。

在他看来,尽管《黑暗之魂》并不是,以多人模式为主的pvp游戏。

例如游戏各个武器跟流派,其实存在着很大的平衡问题。

而这个平衡问题,是没有办法解决的。

因为这些流派,是用来跟游戏里的怪物去通关的,而设计的本质,就不是为pvp而设计的。

但是也不能够否认,那就是《黑暗之魂》的pvp,配合上多种多样的武器跟流派,的确会让玩家感觉非常有趣,算是比较有潜力的。

所以在这方面,即使王川并没有想专门去做,但是也进行了一些优化。

例如在入侵之后,将会根据入侵世界玩家的属性,进行平均化处理。

保证不会出现,属性碾压的高墙薪王的情况。

除此之外,虽然玩家们讨论的地方,那就是属于《黑暗之魂》中的地图了。

看过王川的跑酷视频后,同样有着不少玩家,开始研究起《黑暗之魂》的地图来。

因为没有小地图,所以大部分玩家,虽然感觉到《黑暗之魂》的地图精妙,可是具体却又说不上哪里精妙。

但在王川这个视频出来后,就有不少的大神,专门对《黑暗之魂》进行地图的绘制。

同时也在研究,是否有更快更安全的路线。

这一下子,倒是让不少还没有通关,并且拥有路痴属性的玩家喜出望外。

当然也有一些,技术比较差的玩家表示:呵呵!

有什么用,我就问你地图有什么用?

你们一个个都二周目,都暴虐无双王者,都跟防火女小姐姐双宿双飞了。

他们还在法兰要塞、不死聚落,这些地方受苦呢。

所以说,地图给了有什么用?

关键是boss也打不过啊。

不过《黑暗之魂》的硬核玩家,还是挺多的。

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