在经过两到三天,也就是九十六个小时到一百二十个小时,按照发生尸僵的顺序依次缓解,肌肉全部变软,关节开始能够转动。
但在这个阶段,他们也并未完全解除尸僵,只是能够缓慢的挪动身体,跟随目标。对于追逐移动能力快的物体,则完全无法跟上。
按照常规情况下,死后的二十四小时之后。下颚关节的尸僵会开始缓解,三十个小时后上肢的尸僵状况开始缓解,下肢则在死亡后三十六小时之后开始缓解。
直到全身尸僵彻底消失,这一过程大致为死后三到七天。在这个阶段后,笑子风断定,丧尸的速度不仅仅会大大提升,就连灵活程度上甚至很有可能比活人还要灵活方便。
不仅如此,笑子风猜测,同一时间变成丧尸的人,成功吃到新鲜血肉的一方,应该会更快的解除尸僵。没吃到新鲜血肉的丧尸,则是按照尸体的正常状况发展,经历较长的尸僵阶段。
根据以上等等综合总结,刚变为丧尸的人在一小时内具有威胁,如果这个人成功吃到新鲜血肉,那么这个具有威胁的时间逐渐延长,尸僵状况可能会被缓解延长。
而正常情况下,在人尸变一个小时后,那么尸僵会导致对方在几天内失去动力与活性。
这个期间是一个可以很好利用除掉丧尸的关键,但此处要十分注意周边环境与死因,不能一味靠着假设判断,有机会还是要证实一下或者好好观察。
丧尸会随着死亡时间发生变化,七天后,将会迎来他们巅峰的状态。这就是最恐怖的一点,从一开始的步伐阑珊,直到能够迅速做出反,应并且不需要藏在阴暗处,大摇大摆的在阳光下捕猎。
笑子风不知道这种情况算不上是进化,他猜不到在之后会发生什么。这些人虽然死了,但是却有一种恐怖的本能,这种本能在延长机体的活动时间,甚至就像是有智慧的生物一样。
今天已经是第四天了,他们没有时间在等。笑子风决定,就是今天,等到今天中午火辣辣的太阳开始烤着塑胶操场的时候,他们几人一定要冲出去,离开这里。