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“云朵”的特殊辅助不只是“云片”的增强版,还有一个特殊的功用,也就是真正的“驾云”。由于这种“驾云”是依托水元素构成的“云朵”来完成的,所以跟当初五弟首先运用出来的那种“驾云”的技艺不同,这里的驾云是没有持续工夫和冷却工夫限制的,只需“云朵”可以具现出来,只需魔力可以让“云朵”持续下去并载着人运动,就可以不断依托“云朵”飞行。

而在遮光隔热方面,“云朵”的效果比“云片”更为分明。当然,依托折射而发生的光线奇观,也会由于云朵太厚而不能发生或许效果稍差一些。

“云霞”则需求光系技艺的协助才能生成。异样是由“云片”组成,但“云霞”的结构要求要远远超过“云朵”,“云霞”中的云片大多是在长度和宽度上停止堆积,而厚度上则不做要求。不过可以运用外部空间的挖空来增强厚度,也就是两层薄薄的云片夹着空间来构成。这样当光线穿过“云霞”的时分,那种光线的折射才能完全表现出来,而不会由于在太多的云片中停止传递而有所损耗。经过薄薄的云片构成不同的外部空间,经过光线的多重折射,可以产生不同的“云霞”效果。

“云霞”本身是水元素构成的,但“云霞”却由于分解光线而对光元素停止应用,达到独特的技艺效果。有些效果是单单依托光系所不能达到的。由于光线折射分解之后不同的光线组合在一同,对于人所产生的作用是不同的。

“云团”则是“云朵”的增强版。弱小的“云团”假设再伴以火元素或许雷元素,就跟理想的积雨云比较相似了。就算没有火元素或许雷元素相伴,“云团”的力气也足够弱小,无论是直接攻击形状辅助还是特殊辅助,都曾经在“云水系列”中将仅仅依托云水本身的威力发挥到极致。

“云团”不只可以塑造本身的外形发动攻击,还能在攻击进程中不断改变外形,依托本身的不同部分发动更多的攻击。一个“云团”就相当于搭载了“云朵”的航空母舰。在攻击中威力是惊人的。

而云团的形状辅助,由于水元素的进一步添加,威力也更为增强。虽然跟其他几个系列比起来照旧稍稍逊色,在“云水系列”中却曾经是最强悍的了。

“云团”的特殊辅助,相较于“云朵”,异样更有所增强。“云朵”由于比较小,所以在驾云的时分需求更多的平衡之力。但“云团”却可以构成愈加宽广的搭载平台,停留在“云团”上,就仿佛经过铁链衔接的战船普通,稳稳妥当,而且不怕人家运用火攻。

而“云团”的遮光遮热效果,则愈加分明。厚厚的云层足以挡住剧烈的光线和热力。同时,“云团”在这个方面较之于“云朵”也异样有了新的功效。经过掌控“云团”外部的水元素,完全可以在“云团”外部开拓一个空间,让中心的云朵将这个空间包裹起来,空间里不只遮光遮热,同时还能保持温度,连冰冷一并遮挡了。

但“云水系列”中终极的强力技艺却是“化雨”。望文生义,经过“化雨”之后,这个技艺曾经从“云水系列”进入“雨水系列”了。所以这相当于一个“云水系列”和“雨水系列”的边缘技艺。不过其威力却是跨越两个系列都是最强的。由于经过云团的积聚,其调集水元素的才能远远超过了雨点的积聚。云团本身的提升才能也超过雨点很多,直接依托空气的浮力就能到达足够的高度,而雨点要达到这样的高度是需求更多魔力的支持的。假设再加上雷电火光,那气势就愈加惊人了。

第318章 水系魔法4

“雾水系列”的根本形状是“雾朵”。“雾朵”相似于“云朵”,但“雾朵”不像“云朵”那样是半固态的,“雾朵”是气态的水元素所构成。跟水系的其他技艺一样,“雾朵”也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的效果。

“雾朵”的直接攻击对气元素的依赖比较强。由于“雾朵”本身也是气态,所以必须在适宜的气态环境中,才能以这样的气态环境作为背景产生外部水元素的运动,最终构成各种各样的雾场,对敌人发动攻击。“雾朵”的直接攻击跟“湍水系列”比较相似,但又比“湍水系列”愈增强力。由于气态的水可以比液态水愈加高速地运动,经过弱小的势能来攻击敌人。

“雾朵”的形状辅助跟其他系列的水元素技艺也差不多,异样是应用水元素的滋养刺激来恢复形状,而由于“雾朵”是以气态存在,所以在这方面,只稍稍比“露水系列”的辅助才能差上一些。但这也只是在辅助速度下去加以对比的。也就是说,“雾朵”这种形状辅助的效果没有“露珠”快。但“雾朵”却更能持久,到最后的辅助总量也大过“露珠”,可谓各有千秋。

“雾朵”的特殊辅助跟“云片”比较相似。不同的地方在于,由于雾朵的纵深结构,形成雾朵对于光线的吸收才能特别强,只要大批的光线可以经过“雾朵”穿透过去。所以雾朵不能构成“云片”那样的反射和折射效果,更多的辅助是侧重黑暗系,对黑暗系有一定的抑制造用。

而在“雾朵”这个根本形状之外,“雾水系列”还包括“薄雾团”“浓雾团”“雾裹”“温顺雾湍”“粗暴雾湍”“狭长雾域”“广阔雾域”“平面雾域”“寒潮”等技艺。

“薄雾团”是对“雾朵”数量上的增强。但这种数量上的增强也可以带来质量上的增强。只不过这些质量的增强都来源于雾朵的数量而已。所以无论是对于直接攻击、形状辅助还是特殊辅助,都比“雾朵”有着愈增强力的效果。这种增强的效果次要表如今“雾朵”只能包裹部分人体,而“薄雾团”却可以将人体完全包裹。经过接触面积的增大,无论是直接攻击还是形状辅助都得到增强。不过对于特殊辅助来说,却只是遮挡面积稍稍增大而已。

“浓雾团”则是对“薄雾团”质量上的增强。也就是水元素的浓度愈加增强了。单位面积的攻击和辅助远远超出“薄雾团”。在特殊辅助方面,可以吸收的光线更多,对黑暗系有着更多的抑制,而对黑暗系也有着更多的增强。

“雾裹”是一种特殊的“雾水”技艺。这个技艺的特点是,雾裹不像“雾朵”“薄雾团”和“浓雾团”那样以不规则的形体包围着目的,“雾裹”本身可以按照目的的外形完全在目的表面包裹一层雾水,从而达到攻击和辅助的效果。这样就大大增强了水元素的有效应用,以更少的工夫更少的魔力做更多的事情。

“温顺雾湍”是“浓雾团”的晋级版本。这个版本的特点是“温顺雾湍”外部多出了水元素经过外力牵引的复杂规则运动。但这种复杂的规则运动却比较温顺,适宜于辅助而本身不是可以攻击的。假设要发动攻击,那就要再次用外力加以牵引。当然,有了复杂的运动作为根底,再要牵惹起外部的运动也相对容易一些。

而这种“温顺雾湍”的形状辅助则非常强力。有了规则的运动作为根底,目的对于水元素的吸收以及承受的刺激都有着本质上的增强。

异样,在特殊辅助方面,由于外部运动对于光线的损耗,“温顺雾湍”较之于“浓雾团”所吸收的光线也愈加多,对于黑暗系的抑制和黑暗系的增强效果也愈加分明。

“粗暴雾湍”则是“温顺雾湍”的增强版。跟“温..c'n

柔雾湍”相比,“粗暴雾湍”的外部运动愈加猛烈,在直接攻击方面效果分明。当然,这也形成“粗暴雾湍”成为“雾水系列”中独一不适宜用于形状辅助的技艺。但事情也不那么相对,“粗暴雾湍”相当于一剂猛药,在关键时辰经过极短工夫的辅助,未必不能达到独特的辅助功用。而在特殊辅助下面,“粗暴雾湍”外部运动对光线的损耗更多,对于黑暗系的抑制和黑暗系的增强,比“温顺雾湍”的效果又愈加分明一些。

“狭长雾域”是一种需求工夫来积聚水元素的技艺。首先需求积聚雾朵,构成一定边长的不规则立方体,然后选定一个方向,或直线或曲线将这个固定高度和宽度的不规则立方体逐渐延伸。终究可以延伸到多长,这就要看本人的实力了。跟“雾水系列”的典型技艺一样,这个技艺也是同时有着直接攻击、形状辅助和特殊辅助三个功能的。

“狭长雾域”的直接攻击,是一种狭长范围内的群体攻击。经过对技艺范围内部分的或许全体的水元素运动轨迹的调动,可以对范围外部分或许全部敌人发动攻击。这种技艺适宜于山谷峡谷以及街道等特殊地形。

“狭长雾域”的形状辅助,异样是一种狭长范围内的群体辅助。这种群体的辅助从一末尾就能使一切的目的都达到至少跟“薄雾团”一样的辅助效果。同时还可以不断增强部分范围或许全体范围的水元素运动,让辅助的效果愈加分明。由于是形状辅助,对于环境就没有要求了。

而“狭长雾域”的特殊辅助,则是直接让目的在狭长的范围内看不清范围内的一切事物,从而影响目的的判别力,让目的的战役力大为降低。“狭长雾域”对于目的的影响,曾经不只仅局限于黑暗系了,其他一切职业,包括黑暗职业在内,都将遭到“狭长雾域”的不利影响。由于影响的目的是敌人,所以作为特殊辅助的“狭长雾域”,异样对于环境的要求非常高。

“广阔雾域”是“狭长雾域”的增强版本。跟“狭长雾域”的区别是,“广阔雾域”从一末尾就必须在长度和宽度上同时做文章。由于是一种面的技艺,所以需求更多的水元素和魔力参与到这个技艺中间。没有足够的实力,这个技艺的威力发挥得也比较有限。但只需“广阔雾域”达到一定的气势,其效果却比“狭长雾域”要强力得多。

在直接攻击下面,由于“广阔雾域”的水元素比较集中,相互之间的距离不是太远,所以在调动水元素的运动方面,可以让一切的水元素都随便地产生相互影响,牵一发而动全身,大大降低了攻击难度。所以“广阔雾域”在构成进程中虽然比“狭长雾域”的消耗更多,但在正式攻击的时分,消耗却更少,而效果却更分明。

在形状辅助下面,也是一样的道理,范围的集中提高了水元素的辅助才能。

而在特殊辅助方面,“广阔雾域”更是完全脱离了地形的限制。由于长度上和宽度上都有着要求,目的假设要冲出雾域,是需求一定的工夫的,只需让目的迷失方向,就可以将目的长工夫禁锢在雾域外面了。

“平面雾域”则是“广阔雾域”的增强版。这个技艺要求在长宽高三个方向上同时增长,对于水元素和魔力的需求也更高。当然,作为报答,威力也更强。

跟“广阔雾域”相比,“平面雾域”对于空中飞行的目的也异样构成了攻击力。而且“平面雾域”中水元素比“广阔雾域”也更为集中,可以愈加方便地调动水元素发动直接攻击,或许停止形状辅助。而在特殊辅助方面,假设“平面雾域”够大的话,就连飞行的目的也异样要在雾域中迷失方向。

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