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“寒潮”则是一种特殊的“雾水”攻击方式。“寒潮”是以水元素作为介质,应用冰冷来攻击目的的技艺,需求足够的阴寒之气作为根底。所以在“寒潮”中间,水元素的攻击只是一种伴生的攻击,真正的杀手还是冰冷。当然,假设对方对于阴寒之气的抵抗力太强,那就还得回到根本,持续应用水元素停止攻击了。

本身“寒潮”只是攻击技艺,但在特殊环境下面,异样可以作为形状辅助技艺。由于阴寒之气本身就是跟阳热之气相互影响的。在燥热的环境中,“寒潮”不只可以降温,而且由于跟阳热之气相抵消,水元素的形状辅助功能照样可以发挥。

而作为特殊辅助,“寒潮”不只可以发挥到雾域的作用,阴寒之气还能影响到目的的速度和判别力,对于禁锢目的的作用,比雾域愈加弱小。

水元素本身便带有阴寒之气,假设同时可以会聚其他元素的阴寒之气,效果会更好。

第319章 土系魔法1

百万年岁月换来一个璀璨的水世界。提供而这时分迷宫中的攻击曾经四系全上了。而其中最多出现的,曾经是我刚刚练得得心应手的水系魔法。

不得不说,系统在吸纳玩家发现方面做得非常到位,我破费百万年工夫才最终弄出来的水系魔法,系统直接就照单全收。当那些“水滴系列”“静水系列”“流水系列”“湍水系列”“雨水系列”“露水系列”“云水系列”“雾水系列”全都被系统在我身上逐一试用的时分,我终于知道了什么叫自食其果。

系统技艺就是这样,不会由于我是这个技艺的发明人这个技艺就会在系统的操控之下对我有多么的温情,恰恰相反,在威力方面,大多时分甚至超过了我本人。由于在元素器容量和魔力值方面,迷宫都远远地超过了我。只要元素同步率经过千万年的修炼,我曾经修到了顶,可以跟系统等量齐观。但元素同步率本身只是一种应用元素的基天分力,跟元素器容量和元素操控力魔力值等要素相比,远远不能同日而语。所以我如今重新又堕入到手忙脚乱之中了。

好在我一进入肉体迷宫的时分,碰到的就是土元素,那时分就曾经让本人的土元素器容量得到了提升,如今虽然还不能懂得如何应用土元从来对抗水元素,但毕竟曾经不是白手起家了。

不过肉体迷宫仿佛早已计算好了我如今的土元素器容量和水元素器容量,所以如今的水元素攻击从一末尾就比先前的土元素火元素和气元素攻击来得要弱小一些,再加下水系本来就是四系中最弱小的,所以我如今遭到的压力,一点也不比先前更少。

我本人创建的八大系列水系魔法,一个共同的特点就是组合式吟唱。所谓组合式吟唱,也就是无论多么复杂的魔法,都首先从最根本的末尾,由根本的形状逐渐会聚到复杂的形状。在这个进程中间,无论在什么时分打断吟唱,打断的都是此时此刻的那个根本点,而对于曾经完成的根本形状的魔法,却不会消逝,而且可以持续用于作战。

直到此时此刻,我才发现我完成了宙斯魔法的一场革命,也就是吟唱不再成为魔法师的软肋。相反,魔法跟其他攻击手腕一样,是可以灵敏运用的。而如今我所面对的,就是经过了我的魔法革命之后,吸取了我的革命成果的肉体迷宫。我成了这场魔法革命的第一个大沙包。

有了我的八大系列新魔法,魔法迷宫如今曾经很少运用系统自带的水系攻击,而更多是一套一套将我创造的这些强力技艺不断丢了过去。由于我如今对土系魔法的掌握简直为零,最后我不得不运用针尖对麦芒的方式,异样用我自创的这些水系魔法来对抗。

也幸而有了这种对抗,我又有了一个严重的发现。那就是本人和对方都同时运用一个元素停止作战的时分,假设本人的技可以强力,那么对于元素器容量的增长将是事半*倍的。先前由于我在运用同系魔法的时分技艺并不强力,所以没有这种体会。而在创建了八大系列的水系魔法之后,任何一个系列的魔法都曾经可以让本人的水元素攻击力得到充分发挥。这种状况下对于本身水元素器容量的增长曾经直追肉体迷宫的水元素攻击所能给我带来的增长了。

可以有这样分明地增长,我当然不会放过这个时机。痛直爽快地运用水系魔法跟肉体迷宫对抗。这种一日千里的水元素器容量的增长,让我在十年的工夫里,就达到了本来二十年才能达到的高度。不过跟百万年的岁月相比,这点器容量的增长真实是杯水车薪。

正要持续再花上百万年甚至上亿年持续增长水元素器容量,这时分却有人来打断我了。

毫无疑问,这个打断我的人就是孙悟空。按照孙悟空的说法,假设我一味沉浸在水系技艺之中,就相当于罗丹沉浸于本人所雕刻的完美的手,对于整个雕塑是有益的。所以罗丹才会挥起大斧砍掉那只完美的手。异样,他的目的是为了锻炼我全系魔法的才能,如今对于土元素还没有多少领悟,越到后来,随着我水元素器容量的增强,肉体迷宫的判别力也将愈加增强攻击,到时分恐怕不只是土元素的魔法,就连气元素和火元素也不能真正掌握。

被孙悟空一阵经验,我不得不收起了本人的八大系列得意技艺,转而专心体会土元素技艺。跟领悟其他系技艺一样,这个进程又末尾停顿迟缓起来。模模糊糊之中,我就是捉摸不到那一丝灵感,来对付汹涌而来的水系技艺。

但实践上我觉得工夫很短,这个成绩曾经不再成为成绩。也就是数十年之后,我曾经可以成*地将土元素聚集起来,并领悟了几个复杂的土系技艺。这跟先前为了领悟另外三系的技艺,动辄花上数百年甚至百万年的工夫,完全不可同日而语。

而将整个土系系列的技艺根本领悟,则花了七八千年的工夫。此后我进入了本人创造土系技艺的新境界。这是从上次玩转水系技艺所得到的启示。

最后经过了三十万年的工夫,土系的技艺曾经被我异样玩转。跟水系相比,工夫下面延长了很多,这是由于我在土系器容量方面本来就曾经有所成就了。当然在工夫下面,也就不必破费那么多了。

系统所给的土系技艺是“地刺”“岩刺”“石化”“石墙”“石甲”“堡垒”“乱石”等。“地刺”是直接从地下刺出土刺。“岩刺”是经过了加固的“地刺”,比“地刺”更稳固,速度更快。“石化”是在短工夫内将人变成石头,一个非常流氓的技艺。“石墙”则是展现土系防御力的弱小技艺,可以对设备停止防守,或许将敌人阻挠。“石甲”则可以对详细的个人停止防守,就仿佛真正的盔甲普通,防御力随着魔法师实力的提升而降低。“堡垒”是在空旷的地方直接具现出石头堡垒。当然,这种完全依托土元素具现出来的石头堡垒,其存在是有工夫限制的,同时还要依托魔法师魔法的维持,跟真正的堡垒不可同日而语。“乱石”是系统给定土系魔法中最强力的攻击技艺,若干石头一同飞向敌人,而且在一定工夫之内,石头还可以在空中恣意停留或许改变方向改变速度,无论是攻击力还是灵敏性,都可谓强力的魔法。

但这些系统技艺跟我的创造相比,跟水系魔法一样,就是小巫见大巫了。三十万年的工夫,我创建了“沙粉系列”“净土系列”“污土系列”“稀土系列”“软土系列”“硬土系列”“动土系列”“旋土系列”八个系列。

“沙粉系列”的根本形状是“小沙粒”。跟水系的“小水滴”一样,土系的“小沙粒”是根本中的根本,小小沙粒,却可以派上大大的用场。不过跟“小水滴”不同,单独的“小沙粒”只在直接攻击上比较强力,在形状辅助和特殊辅助方面却效果不大。其中特殊辅助根本没有效果。

“小沙粒”的直接攻击跟“小水滴”一样,也是依托速度,在运动中达到攻击的作用。“小沙粒”比“小水滴”更小,所以在攻击上,需求投入的魔力比“小水滴”更少,而可以达到的速度也更快,可以达到的攻击力也更高。在形状辅助下面,“小沙粒”没有“小水滴”那样的滋养作用,仅仅只剩下刺激。

在“小沙粒”这个根本形状之外,“沙粉系列”还有“流沙”“飞沙”“沙团”“沙旋”“狂沙”“沙暴”“沙尘暴”等技艺。

“流沙”是若干小沙粒构成的活动的沙子,运动舒缓,适宜形状辅助和特殊辅助。作为形状辅助,活动的沙子可以起到按摩和刺激的作用,恢复形状。而作为特殊辅助,活动的沙子可以铺设在任何环境中,构成伪装,是制造圈套的优质技艺。

“飞沙”是若干小沙粒飞扬起来,依托小沙粒在外部的运动,来达到直接攻击,形状辅助和特殊辅助的效果。

作为“小沙粒”的增强版本,“飞沙”在沙粒数量上的添加绝不只仅是复杂的加法。飞在空中大量的沙粒可以全方位对目的构成攻击,攻击的强度可以随时调整。

而“飞沙”异样可以拥有跟“流沙”一样的按摩刺激的作用。只不过这种按摩刺激不像“流沙”那么温顺,愈加注重力气。

至于“飞沙”的特殊辅助作用,那就是普天下流氓最盛行的技艺了。“飞沙”跟撒石灰一样都可以形成对方暂时的视力妨碍,却不像石灰那样会对目的的眼睛形成损伤。既环保又人文。

有了“飞沙”,我觉得如今我这个流氓门掌门做得才真正有滋有味了。

第320章 土系魔法2

“沙团”是若干小沙粒构成的团状的集合。

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